Trang 1/2 12 CuốiCuối
Hiện kết quả từ 1 tới 10 của 18

Chủ đề ::: [UPDATED 05/06/2012] Kitaru - đỉnh cao mới của thể loại RPG trên iOS [SIÊU HOT!!!]

  1. #1
    Avatar của clever_bug
    clever_bug đang ẩn HiPStore Team Tài sản: iPod Touch Gen 3, iPod Touch Gen 4, iPod Touch gen 5, iPhone 3G World, iPhone 3GS World, iPhone 4 World, iPhone 4S World, iPhone 5 World, iPhone 5C World, iPhone 5S World, iPad 1, iPad 2, The new iPad, iPad 4, iPad Mini, iPad Air iOS hiện tại: 4.3.3, 5.0.1, 5.1.1, 6.0.0, 6.0.1, 6.1, 7.0.1, 7.0.2, 7.0.4 Baseband: don't care SHSH: 4.3.3, 5.0.1, 5.1.1, 6.0.0, 6.0.1, 6.1
    Tham gia ngày
    14-05-2011 9:09 am
    Đến từ
    Hanoi
    Tuổi
    28
    Bài gửi
    969
    Thanks
    15
    Được cảm ơn
    1.995

    Mặc định [UPDATED 05/06/2012] Kitaru - đỉnh cao mới của thể loại RPG trên iOS [SIÊU HOT!!!]

    Một tựa game được kỳ vọng sẽ giúp nâng tầm và thậm chí có thể mở ra một bước ngoặt, một cuộc cách mạng thực sự cho thể loại game nhập vai (RPG) trên iOS. Đó chính là Kitaru - tựa game đang được phát triển bởi hãng Aoineko Studios của Nhật Bản.


    Nội dung:
    "Ki-Ta-Ru" ~ "Spirit Blood Returns"
    1. Dân tộc Yuna tin rằng sau hàng ngàn năm chờ đợi, một vị thiên mệnh anh hùng có tên là Kita sẽ quay trở lại để lãnh đạo họ giành chiến thắng trong cuộc chiến với những thế lực áp bức.
    2. Một game RPG đậm chất khoa học viễn tưởng thuộc thể loại cyberpunk (bối cảnh công nghệ cao + nhiều tệ nạn xã hội) với nhân vật chính có mái tóc màu đỏ mang tên Akai.

    Tại dải thiên hà Heli, ở hành tinh Sen IV, có một đất nước bị chiến tranh tàn phá mang tên Taifa. Bốn thế lực ngự trị trên hành tinh này - được biết đến với cái tên Four Houses - không ngừng đánh nhau để tranh giành của cải, sức mạnh và quyền kiểm soát: Yuna với những sức mạnh huyền bí của mình kiểm soát các sa mạc; Rham kiểm soát vũ khí và việc buôn bán nô lệ; Masel kiểm soát việc buôn bán thuốc; song, tất cả đều chịu sự kiểm soát của Saph. Yuna cũng là tác giả của một loại ngôn ngữ có bảng chữ cái và cấu trúc ngữ pháp riêng với ba loại tiếng địa phương. Tuy nhiên, loại ngôn ngữ này lại bị Saph đặt ngoài vòng pháp luật.

    Trong cuộc chiến nhằm tranh đoạt sự thống trị ở Taifa, vũ khí duy nhất giúp Saph duy trì được trật tự chính là Saph Security Group - một nhóm "sát thủ" sẵn sàng "tử vì đạo", mà đứng đầu là Akai. Đó là một nữ sỹ quan xinh đẹp nhưng cũng rất ương ngạnh, với tài năng vượt xa tất cả những người khác ngoại trừ QoSS - người cố vấn đầy hiếu chiến. Song, cũng chính do quá tài năng, nên cô dần trở nên bị cô lập, lạc lõng so với mọi người. Khi Akai thỉnh cầu về một sự tự do hơn nữa cho mọi người, chính quyền Saph yêu cầu cô cần phải chứng tỏ được bản thân trước đã. Sau đó, cô phát hiện được một âm ưu của Rham nhằm buôn lậu vũ khí vào Taifa Major - thành phố do Saph kiểm soát. Và cơ hội chứng tỏ bản thân của Akai đã đến... Nhưng liệu cô có làm được điều đó hay không, và cái giá phải trả sẽ ra sao?

    Trong cuộc phiêu lưu của mình, Akai nhận được sự trợ giúp của một anh chàng h@cker tên là Tama (người chơi sẽ có lúc điều khiển nhân vật này). Tuy nhiên, vận mệnh thực sự của hai người chỉ tới khi Kita - mục tiêu cuối cùng của Saph - xuất hiện. Đó là một cô gái bí ẩn, người có thể điều khiển cả bầu trời và biển cả, cũng là người duy nhất có khả năng loại bỏ sự kìm kẹp của Saph đối với người dân để thiết lập lại hòa bình ở Taifa, và giúp cho Akai biết được sự thật về quá khứ của mình... (Akai vốn là một đứa trẻ mồ côi được Saph Security Group nuôi dưỡng. Ở Taifa, những đứa trẻ mồ côi được tổ chức này nuôi dưỡng để sau này lớn lên được đào tạo trở thành quân nhân, và phải có trách nhiệm trả ơn bằng cách giúp Saph duy trì trật tự xã hội).


    Gameplay:
    Kitaru khác với các game RPG khác nhờ việc có rất nhiều mini-game, những trận đấu mang phong cách theo lượt chủ động (turn-based active-time battle) và cách thức điều khiển cảm ứng mang tính trực giác (intuitive touch control). Cốt truyện của game được chia thành nhiều hồi (episode) khác nhau. Kitaru là sự kết hợp giữa các yếu tố hành động + nhập vai cổ điển + cách kể chuyện hiện đại. Ngoài những trận đấu mang phong cách theo lượt chủ động, game còn có cách khám phá dưới góc nhìn thứ 3, tương tác với các nhân vật NPC thông qua các đoạn hội thoại.

    Những trận đấu mang phong cách theo lượt chủ động, tức là mỗi khả năng của nhân vật (ability) có thể tác động tới cục diện của một hoặc nhiều nhân vật. Yếu tố chiến thuật đến từ việc người chơi sử dụng thời gian làm lợi thế cho mình. Game có cơ chế xếp hàng lệnh (command queue), tức là nếu người chơi đưa ra nhiều mệnh lệnh cho nhân vật mình thực hiện thì lệnh nào đưa ra trước sẽ được ưu tiên thực hiện trước, những lệnh kia sẽ được xếp hàng để thực hiện sau, điều này giúp tăng khả năng quản lý vĩ mô (macro management). Những nhiệm vụ bí mật, những vụ ám sát, những màn ngoại giao, và những yêu cầu ra quyết định một cách linh hoạt... tất cả đều là những thử thách vô cùng khó khăn cho các game thủ.


    Lồng tiếng:
    Đội ngũ lồng tiếng có sự góp mặt của Yuri Lowenthal - người lồng tiếng cho seri phim hoạt hình Ben 10 khá thành công trên TV, cũng như cho nhân vật hoàng tử trong seri game lừng danh Prince of Persia (Yuri cũng tham gia lồng tiếng trong Men in Black 3 và Soul Calibur IV). Ngoài ra, còn có sự góp mặt của Tara Platt - người được biết tới qua việc tham gia lồng tiếng trong Final Fantasy XIII, Naruto, Bleach, Marvel vs. Capcom 3...

    Tình hình phát triển game:
    Thế giới 3D trong Kitaru, các nhân vật, môi trường và cốt truyện của game đã bắt đầu được phát triển từ 5 năm trước (tức là năm 2007). Tuy nhiên, việc phát triển game thì mới chưa đầy 1 năm. Kịch bản đã được viết đi viết lại, chỉnh sửa nhiều lần, và cuối cùng cũng đã hoàn tất sau 2 năm rưỡi. Trong 2 năm rưỡi sau đó, tất cả việc tạo hình 3D, concept-art cũng đã được hoàn tất. Việc gộp lại và phát triển cuối cùng bây giờ đang được nhóm phát triển Kitaru đảm nhiệm, đứng đầu là Ben Steele - cũng là chủ sở hữu của Aoineko Studios.

    Công bố chính thức game trước công chúng:
    Lisa Palenica - một thành viên trong nhóm sản xuất Kitaru, đồng thời là người lồng tiếng cho nhân vật QoSS - sẽ chính thức công bố game tại sự kiện Phoenix ComicCon 2012 sắp diễn ra tại thành phố Mesa, tiểu bang Arizona (Mỹ) vào ngày 26/05/2012 tới.

    Thời điểm ra mắt & nền tảng hỗ trợ:
    - Kitaru đang được phát triển trên cả iOS (iPhone, iPod Touch và iPad), Android, Windows và Mac OS, trong đó nền tảng ưu tiên là iOS và Android. Tại sao lại như vậy? Aoineko Studios đã lý giải: "It is easier to scale up than scale down, which is why we are targeting mobile platforms first".
    - Thời điểm ra mắt dự tính của các phiên bản này: tháng 10/2012. Mặc dù vậy, nhiều game thủ lo ngại thời điểm ra mắt của game có thể sẽ bị lùi sang năm 2013.
    - Phiên bản trên các hệ máy console (Xbox 360, PlayStation 3...) có thể sẽ được làm và cho ra mắt sau đó, nếu nguồn lực cho phép và còn tùy theo phản ứng của cộng đồng game thủ.
    - Kitaru đang được phát triển dựa trên công nghệ engine Unity3D, đó là lý do tại sao game có thể làm được cho đa nền tảng. Cũng nhờ việc cùng sử dụng một engine mà Kitaru sẽ tương thích với từng nền tảng mà không phải mất công làm lại từ đầu.
    - Aoineko Studios cũng dự tính sẽ tung ra bản beta & bản pre-release trước thời điểm ra mắt chính thức của game. Bản beta của phiên bản trên iOS có thể được test bằng cách sử dụng phần mềm Testflight. Bản pre-release sẽ được "tặng" cho các game thủ trên App Store trong một khoảng thời gian có hạn.

    Một vài screenshot (hình ảnh của giai đoạn phát triển đầu tiên, bản ra mắt chính thức có thể sẽ có sự khác biệt):





































    Một vài video giới thiệu (chưa có trailer chính thức):


    Teaser trailer








    This is your droid on drugs. Featuring P-Ter and D-Ran.











    CẬP NHẬT THÔNG TIN NGÀY 11/05/2012:

    Aoineko Studios vừa tung ra thêm một đoạn video giới thiệu hệ thống chiến đấu (battle system) mang phong cách theo lượt chủ động trong Kitaru như đã giới thiệu ở trên. Nhận định ban đầu là khá giống phong cách của Final Fantasy của Square Enix hay Eternal Legacy của Gameloft.




    CẬP NHẬT THÔNG TIN NGÀY 05/06/2012:

    Thêm một vài video clip mới:











    Những thông tin mới nhất về Kitaru sẽ tiếp tục được cập nhật trong thời gian tới!

    Xem các chủ đề tương tự:

    Lần sửa cuối bởi clever_bug; 05-06-2012 lúc 11:53 AM

  2. Trong số 8 thành viên sau đây đã cảm ơn clever_bug cho bài viết này:

    Colonel Jason (10-05-2012), Hải.HíP (10-05-2012), kickass (10-05-2012), ngaykoemooco (10-05-2012), peezing (10-05-2012), thanhdh (11-06-2014), viet19137 (10-05-2012), •*^@dajgiaaovaj@^*• (10-05-2012)

  3. #2
    Avatar của dungsjthan
    dungsjthan đang ẩn Thành viên Tài sản: iphone 4s iOS hiện tại: 5.0.1 Baseband: miễn đề cập SHSH: còn lâu mới nói
    Tham gia ngày
    17-10-2010 2:47 pm
    Tuổi
    26
    Bài gửi
    155
    Thanks
    12
    Được cảm ơn
    11

    Mặc định

    sax game cho iphone đây ak,đẹp thế,boom nguyên tử bà con ơi,clip đẹp thật,đợi chờ..chờ đợi.....mà cái clip thứ 2 có đoạn nhân vật banh càng ra kìa,mất lịch sự wa
    Lần sửa cuối bởi dungsjthan; 10-05-2012 lúc 11:36 AM
    Phụ nữ là một khối kiến trúc hoàn hảo,nhưng đáng tiếc khu giải trí lại nằm cạnh khu WC

  4. #3
    Avatar của Hải.HíP
    Hải.HíP đang ẩn Thành Viên Tài sản: Móc đâu za @@ iOS hiện tại: xxx Baseband: 0.00.0 SHSH: All SHSH
    Tham gia ngày
    24-05-2011 4:25 pm
    Đến từ
    ~Hà Nội~
    Tuổi
    28
    Bài gửi
    513
    Thanks
    262
    Được cảm ơn
    144

    Mặc định

    Đẹp thật!Có khi đây là 1 bom tấn sắp za mắt :X
    HiP For Every One
    Hải.HíP

  5. #4
    Tham gia ngày
    16-11-2011 2:24 pm
    Bài gửi
    535
    Thanks
    404
    Được cảm ơn
    89

    Mặc định

    chắc mấy GB

  6. #5
    Avatar của viet19137
    viet19137 đang ẩn Thành viên Tài sản: Iphone 3GS 16G Black , Lock iOS hiện tại: 5.1 Baseband: 5.13 SHSH: 3.1.2 , 3.1.3 , 4.0 , 4.0.1 , 4.0.2 , 4.1 , 4.2.1r1 , 4.3 , 4.3.3 , 4.3.4 , 4.3.5 , 5.0.1 , 5.1
    Tham gia ngày
    12-04-2011 10:27 am
    Đến từ
    Hà Nội
    Tuổi
    27
    Bài gửi
    568
    Thanks
    445
    Được cảm ơn
    169

    Mặc định

    Có vẻ hót ~~
    Không biết bao h ra đây .
    Sống phải biết nhẫn tâm = =''



  7. #6
    Tham gia ngày
    18-01-2010 10:40 pm
    Đến từ
    Vietnamese
    Tuổi
    36
    Bài gửi
    297
    Thanks
    707
    Được cảm ơn
    65

    Mặc định

    1 chử tôi có thể nói là game " khủng "
    Nếu cuộc sống mà có chức năng UNDO chắc sẽ dễ dàng lắm...!

  8. #7
    Avatar của •*^@dajgiaaovaj@^*•
    •*^@dajgiaaovaj@^*• đang ẩn Vip Tài sản: Thứ gì cũng có...!!! :)) iOS hiện tại: 5.0.1 Baseband: No.no.n0...!!! SHSH: full
    Tham gia ngày
    03-03-2011 10:15 pm
    Đến từ
    Hà Nam (hiện đang ở Hà Nội)
    Bài gửi
    1.876
    Thanks
    572
    Được cảm ơn
    555

    Mặc định

    quá khủng, vấn đề bây h chỉ còn là thời gian và chờ đợi thôi...

  9. #8
    Tham gia ngày
    14-04-2010 1:06 pm
    Đến từ
    Củ Chi
    Tuổi
    25
    Bài gửi
    148
    Thanks
    44
    Được cảm ơn
    15

    Mặc định

    nhìn clip chắc có hỗ trợ 3GS, hope , nếu ko, chắc phải upgrade iphone rùi

  10. #9
    vle_hoang đang ẩn Thành viên Tài sản: Ip4, IP4S, Ipad I, Ipad IV. iOS hiện tại: 4.3.3; 5.0.1; 5.1.1; 6.0.1.
    Tham gia ngày
    13-10-2010 3:27 pm
    Đến từ
    Earth
    Bài gửi
    202
    Thanks
    46
    Được cảm ơn
    34

    Mặc định

    nhìn đồ họa thì chuẩn đấy chỉ tội mình ghét nhất mấy games chơi theo lượt ;(

  11. #10
    trungx84 đang ẩn Junior Member Tài sản: iphone 5 iOS hiện tại: 8.1
    Tham gia ngày
    13-01-2010 10:02 am
    Đến từ
    Under Brigde xờ trít
    Bài gửi
    9
    Thanks
    5
    Được cảm ơn
    0

    Mặc định

    Chờ đợi, chờ đợi... rồi đến lúc nó release thấy đóng mác Compatible with iphone 4s, iphone 5, ipad 2, ipad 2012 thì mấy e 3gs, 4 không biết phải xử lý sao đây. dạo này nhìn mấy ông bẹn chơi game khủng trên 4s, ipad 2 mà thấy buồn mấy phút cho e 4 của mềnh.

Trang 1/2 12 CuốiCuối